自己成長の道(For Your Future)

伊藤は、産業機械メーカーで、社員の意識改革・行動改革を推進するために、毎朝、メールを発信していました。
メールのタイトルはFYF(For Your Future =皆さんの未来のために・・・)。
このページでは、FYFの中から、特に、「自己成長」に関するものを抜粋して掲載します。

No タイトル 内 容 添付ファイル等
53 理想の組織 皆がオンリーワンを持っていれば・・・ −
52 あなたの強みは? 強いところを伸ばして行こう! −
51 自分の価値を高める ひとつでも「自分が1番」を作ろう! −
50 ナンバーワンとオンリーワン 「オンリーワン」を目指そう! −
49 自分の言葉で説明する 自分の言葉で説明しないと伝わらない −
48 人に教えて勉強する 教えることによって自分の知識がひろがる −
47 悔しさを感じていますか? 悔しがらなくなることは心の老化現象 −
46 結局実践するかどうか 結局、「実践」ができるかどうかが全て −
45 自己啓発をしていますか? 自己啓発はスポーツ選手の自主トレと同じ −
44 悔しさを感じていますか? 悔しがらなくなることは心の老化現象 −
43 「本当にまずい」と思った時には ある会社の倒産を振り返って・・・ −
42 最後の戦い 全力を出し切った人はカッコいい! −
41 思い出づくり 「充実した会社人生」ってどういうこと? −
40 貪欲な向上心 常に向上心を持って走り続けるのがプロ −
39 「一、初」を目指す 「独創性」を追求し続けるのがプロ −
38 実力を見せる「演出」をする お客様に、「すごい!」と思わせるのがプロ −
37 新しいことから逃げない 「新しいこと」は自分を成長させてくれる −
36 現状肯定 今の状態をありのままに受け入れる −
35 プラス志向 ものの「考えよう」が大事 −
34 全原因自己 どんなことでも全ての責任は自分にある −
33 意識は身体についてくる 行動すると意識もつられて変わるもの −
32 身体は意識のままに 意識すると自然と身体が動くもの −
31 何のために学ぶのか? 学ぶことは楽しいこと −
30 初心に戻ろう マンネリを克服しよう −
29 もし自分が相手だったら いつも相手の立場で考えよう −
28 ひとの振り見てわが振り直せ 新幹線の中でのエピソード −
27 失敗の痛みを感じる(その2) 伊藤の苦い思い出(後編) −
26 失敗の痛みを感じる(その1) 伊藤の苦い思い出(前編) −
25 ゲーム感覚で仕事する ゲーム的な要素を組み込むと楽しくなる −
24 工夫すれば仕事は楽しい どんな仕事でも工夫すれば楽しいもの −
23 ブラインドタッチのすすめ 時間を大切にする人の必須能力 −
22 道具を使いこなすには プロほど道具にこだわるもの −
21 時間効率を高めた事例 具体的な事例で「時間効率」を考える −
20 時間効率を高めるためには? 時間効率を高めるための「公式」 −
19 時間コスト 時間をコストに換算してみよう −
18 あなたの時給はいくら? 時給は思ったよりも高いもの −
17 時間の大切さ 時間は万人に平等に与えられたもの −
16 気づかい/心づかい 結婚2年目の「伊藤家の食卓」での出来事 −
15 「お蔭様で」のひとこと この「ひとこと」で周りが味方になる −
14 謙虚さを失わない 「謙虚さ」を失うと誰も教えてくれない −
13 運を呼び込むために 「幸運の女神」に好かれるコツ −
12 幸福三説 幸田露伴の『努力論』から −
11 お天道様は見ている 不思議に思うことでも、実は必然 −
10 自分自身のバイブルづくり 価値観を形成すると、物事に流されなくなる −
9 自分自身に投資する 投資しないとジリ貧になる −
8 有限実行 宣言して「手形」を切る −
7 やらざるを得ない状況をつくる 「状況づくり」で自分の弱さを克服しよう −
6 閾値について 閾値とは物体が急にその性質を変える点 閾値のイメージ
5 習慣にする 300回繰り返すと習慣になる −
4 どらえもんが理想像 「欲しいもの」を「欲しい時」に「欲しいだけ」提供する −
3 あるべき姿を描く まずは、「どうなりたいか」を描くこと −
2 課題とは何か? 課題=あるべき姿(目標)−現状 −
1 能力とは何か? 能力=経験×歩留り率 能力カーブ